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TUhjnbcbe - 2021/2/20 2:00:00

这是亲子商业志第期内容

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产业新物种

随着增强现实(AR)与虚拟现实(VR)技术不断进步,AR/VR+教育受到重视,众多科技和教育领域创业者纷纷布局这一新兴领域。

与传统的教学方式相比,AR/VR技术通过虚拟动画和实景空间的融合,让知识转化为生动立体的实景模型,更能引起儿童的好奇心和兴趣,在辅助教学、拓展知识、场景复原、人机互动等方面有着突出的功能优势。

投资银行高盛集团在《VR与AR报告:下一个通用计算平台》中预测,到年VR/AR市场规模将达到亿美元,最有可能成功的九大VR/AR方向中就有VR/AR+教育。另根据国外权威机构Metaari研究预测,全球VR教育市场规模到年将突破99亿美元。

目前,我国AR/VR早教市场,产业链发展越来越丰富,产品形态也逐步多样化。随着技术不断升级,AR/VR早教行业已开始由单一向多元化模式转变。寻求产品差异化,建立优势边界,树立品牌地位,成为奠定行业基础的关键。

作为国内最早针对学龄前儿童打造AR/VR产品引路者,央数文化集团成立于年,是一家专注于将动漫、高科技和儿童早期教育结合的科技企业,旗下不仅有知名动漫IP小熊尼奥,也有央万娱乐VR主题公园、央照智能科技、央数电竞以及小熊尼奥趣放学项目。自年起,公司开始发布拥有自主知识产权针对学龄前儿童的AR/VR教育产品与品牌,至今为止已有超过项知识产权注册,

通过不断丰富产品品类、提升产品性能与技术攻关,央数文化集团成为国内AR/VR领域高估值企业,A轮、B轮融资金额共计3.5亿元。

央数文化如何让科技为教育赋能,在资本寒冬下,将AR早教的“虚拟世界”推向实处?为此,《亲子商业志》深度专访了央数文化集团董事长兼CEO熊剑明,详解如何通过践行“以内容IP为核心,AR/VR技术为驱动,以创新为动力”战略破解行业困境,构建竞争门槛,打造儿童AR/VR+教育新生态。

指导

李筱姝

编辑

贺俊杰

撰文

贺俊杰张菊平

统筹

林兰枫

“妈妈,魔镜里的骆驼还会动!拍一拍,它会告诉我这是什么!”对参观南京创新周的张辛女士来说,手持“学习魔镜”给7岁女儿不小的惊喜。

当天,周围挤满了跟她同样情形的家长,孩子们沉醉其中,看静止白云流动起来、小鸟开始啁啾。孩子们对着各种物品,想要“考倒”魔镜,跟“学习魔镜”互动。

这款儿童手持式人工智能“学习魔镜”是央数文化与淘云科技共同打造的阿尔法蛋·照照乐。作为5G场景下教育新模式的缩影,它“能听会说、能看会认”。随着5G+AI+AR的潜力被不断释放,家庭场景的儿童早教领域需求与应用不断涌现。据悉,央数文化已携手中国移动共同推进5G应用,共同推进5G+教育、5G+文创导览、5G+电竞等多产业落地。在全国第一家5G环境体验厅——上海移动长寿路旗舰店,小熊尼奥将全新交互科技融入孩子的学习娱乐。

央数文化集团董事长兼CEO熊剑明从多年前在电视台担任编导时起就与教育结缘,而游戏与电竞领域的从业经验又锻造了他对创新科技产品极客性,宗教性的偏执。“越是处于摇摆不定的边界,越是考验企业的适应力。创业没有摆好的葫芦,照着画就可以,而是在一个无人区,踏出一条道来。”熊剑明告诉《亲子商业志》(

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